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terrain移动端微信小游戏环境和普通浏览器环境,效果差异巨大。 微信小游戏环境 附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lin 赞同来自: 正常浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
仅在Android微信小游戏下图片错乱 static preLoadPublicAssets(){ this.sAssetList = Loader.getRes("file_list.json") Laya.loader.load("res/ui/share@atlas0.png", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.IMAGE, 1, true, null, true) } static onLoaded(res){ console.log("public assets in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
laya打包成单机版app发布咋发布reselse只能发布qq玩一玩和微信小游戏还有web 发布哪一个? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Web/Native是发布a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? 如题,我在微信小游戏game.js中声明的函数或变量,在Laya中都无法直接使用__JS__("函数名")来引用,都报错找不到函数,请问正确的引用方式是? 2020-02-27 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? 我看了下文档上说,微信小游戏 “自动缓存模式下只缓存图片和声音文件”。 想问下生成图集,带的json文件。也没有缓存吗? 每个图集的json都要自己记录一下,感觉多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 4、声音无法用loader预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
发布项目-微信小游戏BUG 发布结束提示 [ERR]|CompressJS Fail: E:/Projects/Game/Client/bin/code.js {"message":"Unexpected token: operator (>)","filename":"0","line":105521,"col":28,"pos":3601549} 一开始都打包在release\wxgame, 之后有一次改成发布到bin, 现在不管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
微信加载proto文件 在Laya里用this.protobuf.load 可以正常加载,但是导出成微信小游戏就无法加载了。报错无效的URL,求解 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313