• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

981. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 77%]

... 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

982. (canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 [ 77%]

...常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

983. Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 [ 77%]

...场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。   实际项目中人物模型动画也会出现这个问题,导致内存差距比较大(10M以上)。(Sprite3D,Vector3f等数据残留)   连续加载释放多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

984. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...。如图1-3所示 ![图片1-3](img/1-3.png)(图1-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Sna...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

985. 微信开放域没有渲染出图像,看不到所有UI组件,但是可以收到主域消息,还有触摸事件也可以正常收到。 [ 77%]

...为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 在List渲染的时候,在滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

986. Bitmap引用计数的问题 [ 77%]

...rce as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情况是对的,因为两个image引用的是同一个Texture,bitmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

987. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 77%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

988. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 77%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 event自定义事件的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

989. layaair1.7.9 beta版,给图片加上颜色滤镜,效果有问题 [ 77%]

...渐变相机位移? laya怎么跨域加载图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

990. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 77%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在微信小游戏里开放数据域跟主域可以说是两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829