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大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

981. 怎么删除以前的帖子 [ 79%]

...,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0 类库设置原则,laya.bd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

982. 小游戏:Laya.loader.load加载素材后异常 [ 79%]

...上面正常,发布到小游戏的时候没有加载到资源。 我的ui件夹在根目录。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx 赞同来自: 补图 2018-07-03 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

983. 最新版的IDE accelerator 第94行onAndroid拼错了。。。 [ 79%]

...e 的编辑模式下,cpu爆满 为什么IDE点发布后,把待发布的件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? LayaAir IDE LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? 最新的ide打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

984. 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 [ 79%]

...10.15.7 环境下IDE崩溃问题 为什么IDE点发布后,把待发布的件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 16:51 浏览: 1272 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

985. laya用1.8.4版本打包小米快游戏没有rpk包 [ 79%]

...2 人 伴叶 • 2019-08-29 11:34 每次发布前把release里的node_model件夹删掉再发布就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

986. 什么东西,rpg 打着打着据报了 [ 79%]

...啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个件夹里面的东西 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! 这是报这些东西是什么啊 现在官网的ApI是否缺了好多东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

987. unity插件,导入unity没有相应的选项 [ 79%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把那些件夹删了重新导入,可能丢失什么东西了。。 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 unity 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

988. texture2d怎么设置纹理repeat次数? [ 79%]

...隐藏 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2019-09-30 17:10 浏览: 1157 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

989. DragonBones更换SlotSkin不生效 [ 79%]

...生效 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个件夹的图片,有什么好的方法么 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 如果更换Sprite图片 comp下的button.png第一次点击进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220401

990. Label怎样加圆角矩形背景? [ 79%]

...ei 赞同来自: 1.给Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D件夹中拖一个Sprite作为Label的子节点,将它的renderType设为mask,宽高等于Label的 3.拖一个圆角矩形图片作为Sprite的子节点,宽高等于Label的即可   2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419