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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

981. 小哥哥小哥哥,今天的beta2版本依然不能断点 [ 54%]

...4:34 从2.4.版本IDE将vscode剥离了出去,具体可以看一下这篇文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-9

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

982. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 54%]

...能,反而是一种消耗,建议你可以看下关于cacheAs的使用文档! 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

983. 如何获得box单独每个面的material [ 54%]

...事件的么? drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 获得,stage缩放比例 问题状态 最新活动: 2018-01-13 11:56 浏览: 1020 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

984. 创建的facebook项目日志显示支持的API不完整 [ 54%]

...新了。   想接入Facebook的,请直接到Facebook官方查看接入文档 和API。   2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaoheng 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO TS项目使用matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

985. IDE图集打包工具使用方法 [ 54%]

...较方便快捷的,具体的使用方式大家可以看下Layacmd这篇文档   附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢分享!(*^__^*) …… 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

986. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 54%]

...ons选项来设置图片的一些格式,具体内容您可以查看这个文档:LayaAir引擎的资源加载方法详解,设置options选项; 如果上述内容无法解决您的问题,麻烦您提供一个项目demo我们来跟进下。 2023-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

987. laya打包安卓app对html标签的支持性不好 [ 54%]

...: 不支持加载gif动画!关于LayaNative支持与否可以参考官方文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-6-1-1 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q12647 赞同来自: LayaPlayer不是浏览器! LayaPlayer不是浏览器! LayaPlayer不是浏览器! 2017-07-26 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

988. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 54%]

...有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档可以找到定义。官方的3个shader例子完全不能说清楚laya和shader的传值规范。 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

989. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 54%]

...生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [引擎优化]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

990. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 54%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314