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...两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d场景单材质单模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2024-01-03 11:59 浏览: 3858 关注: 2 人 因为你是闹闹啊 • 2024-01-03 16:48 我更新帖子了,代码在帖子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
...start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...没问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-07-30 16:05 浏览: 1329 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-01-10 19:31 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316