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大约有 6,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

981. 2.0开放域怎么导出 [ 81%]

...复 发起人 luck 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

982. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 81%]

3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

983. Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 [ 81%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

984. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 81%]

模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

985. 2d资源和3d资源没有统一的加载接口? [ 81%]

...复问题请先登录 发起人 Ai文广 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya怎么跨域加载图片 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

986. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 81%]

引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 之前引擎一直用的2.12.2,听说最新的引擎有部分效果参数开放支持了,然后便升级到最新版本,结果发现,原因的模型播放都有问题了,动作一直残影重叠,上传的demo可以直接运行~ 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

987. 字体在iphone不显示 [ 81%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

988. 发布Web,Unity导出的场景显示不出 [ 81%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

989. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 81%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

990. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 81%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330