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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

981. sprite爆涨 [ 58%]

...跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

982. HTMLDivElement img 标签问题 [ 58%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-25 10:48 浏览: 1281 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

983. 图片循环模式/wrapMode repeat不起作用的原因 [ 58%]

...获得场景内的元素 合并小图片 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-09-03 01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

984. Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! [ 58%]

...手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Laya 安卓端 在服务端运行指令l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

985. 自己写的类要怎么在另外一个类中调用里面的函数 [ 58%]

...给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-01-12 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

986. 竖屏切到横屏再切回竖屏的适配问题 [ 58%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:03 浏览: 1284 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

987. 打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? [ 58%]

...打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-22 23:20 浏览: 1363 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

988. laya.ui.Label_API3.0 [ 58%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

989. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

990. 哪位大神能告诉我一下,制作H5互动页面的流程啊……急急急 [ 58%]

...有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问一下怎样动态加载prefab .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 哪位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823