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...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...leDefine) { if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数 this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine); } debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader Laya.ShaderPass -> _addDebugShaderVariantCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...urn browserify({ basedir: workSpaceDir, //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main.ts'], cache: {}, packageCache: {} }) //使用tsify插件编译ts .plugin(tsify) .bundle() //使用source把输出文件命名为bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...对应的ts文件,通过以下命令 npm install --save @types/autobahn 生成了对应的d.ts的模块(在node_modules)下 但是发现依旧不提示 希望大神能解答一下这么几个问题 1.第三方的js导入最合理的方式具体是什么,或者说应该放在哪里最合适 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 文本如何自动换行 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... • 2018-09-29 10:48 @ヽ自嘲。:我用laya的IDE,点发布,然后生成一个release\wxgame目录,这个目录下有个libs文件夹,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...哪里?希望大家能帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全局。具体做法,在matter.js最后面增加一行: var Matter = window.Matter; 同理,使用LayaRender...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628