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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

981. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 54%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

982. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 54%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

983. [2.0beta5]引入场景报错 [ 54%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

984. 微信小游戏实时调试的问题 [ 54%]

...戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

985. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如果不想要目录,只填写b,那就会生成不含目录的b.js。 这里需要提一下的是,无论是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

986. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 53%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

987. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 53%]

...先说idea导入工程的问题 暂时不考虑平台差异,先用layaide生成标准工程,然后用idea导入,注意要选择直接导入代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

988. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 53%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2022-04-13 19:23 浏览: 6169 关注: 4 人 182*****089 • 2020-05-05 20:31 高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

989. 无法触发浏览器文件上传框 [ 52%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

990. Shader预编译解决方案 [ 52%]

...leDefine) {      if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数         this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine);          }  debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader  Laya.ShaderPass -> _addDebugShaderVariantCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606