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...工直接操作使用,具体元件制作,请参考comp包下的基础组件美术素材(新建layaAir IDE基础项目即可自动生成),IDE的右侧有属性面板,方便调试和效果查看,如果有不明白的地方,可以随时提出来,我们一起探讨解决。 请参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...://ask.layabox.com/question/4242 中提到过,现在还不支持Animator组件的导出。 如果有这方面的需求,可以等到这个月中旬,我们会对Animator组件进行支持。就是说,骨骼动画,刚体动画,材质动画等或者是更复杂的复合动画,我们Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...tionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxPr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929