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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

981. laya.display.Text_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

982. laya.ui.Radio_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

983. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 53%]

...渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:55 浏览: 2624 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

984. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 53%]

...console.log(image.width, image.height); context.drawImage(image, 0, 0); }; 绘制到sharecanvas 一样,我直接创建scene和view 都没有效果 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****371 赞同来自: 现在解决了没,我也遇到同样的问题!求解答? 2019-01-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

985. laya.ui.VBox_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

986. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

987. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 53%]

...~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

988. mouseThrough的功能问题 [ 53%]

...nHit.drawCircle(250, 250, 50, "#ff0000"); box.hitArea = area; 你绘制一个多边形区域为hit即可 13339103263 • 2016-12-02 13:59 @cuixueying:好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

989. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

990. laya.ui.HBox_API3.0 [ 53%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115