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大约有 2,646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

981. layaFlash关于Graphics绘图 [ 72%]

...旋转? graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

982. 请问一下龙骨转换工具有命令行模式吗? [ 72%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

983. layaIDE建议 [ 72%]

layaIDE建议 在动画编辑模式中如果有过多的节点,在层级面板点击对应节点对象,并不能在动画编辑模式中显示对应的节点对象,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

984. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 72%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaBox IDE 支持多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

985. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 > 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

986. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 72%]

...iDaiMe 赞同来自: 官方推荐你F12用浏览器的调试工具调试,编辑器调试有待大佬出方案,3.0顶部中间那个下箭头,点击在浏览器中运行,然后打开调试工具,选中源码页签,操作调试。。。目前除了编译蛮快,代码保存后,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

987. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 72%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑工具? 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

988. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 72%]

...版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

989. Tiled Map 地图编译报错 [ 72%]

...layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-4-0 根据官方的示例代码,通过地图编辑根据编辑,编译后报:Uncaught TypeError: Laya.TiledMap is not a constructor 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

990. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 72%]

...等前端知识; 2、熟悉 H5,熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 3、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309