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...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
如何设置js加载顺序? 我在同一目录里创建了两个文件: Main.js(定义了一个类“Main”)game.js 然后我想在game.js里创建一个 Main实例,但发觉Main不存在的。 我分别在两个文件里加上了console.log("Main"), console.log("game"),发现game.js是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
lable设置了自动换行 浏览器没问题 打包成app就不行了 [图片]lable设置了自动换行 浏览器没问题 打包成app就不行了 请问有人知道怎么解决吗 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
写了一个类继承Sprite,但是实例化后不能给这个类设置点击事件。 写了一个类继承Sprite,但是不能设置点击事件,用getBounds().width什么的输出了他的宽高,也设置了mouseEnabled. 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
UI相关问题 帮看看ui编辑的项目设置 如上图里的加载UI发布目录,这个好像不生效; 我的设想是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到自定义目录,但上面的目录设置不生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228