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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
微信小游戏设置Laya.URL.basePath后无效,atlas也出bug windows下: Laya.URL.basePath设置后,windows模拟器和谷歌浏览器能获取到资源,只是有一张atlas出问题,atlas里有abc三张图,其中两个图能找到,还有一个图找不到。找不到的文件名是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
小游戏 当前页面未设置分享 请问转发分享需要什么条件,如图: 我目前是没有企业开发账号app,点的是小游戏测试,能否测试这个功能? 微信手机端扫描运行的时候,显示的游戏开发调试,不是如图这个界面。 我在微信的官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# 设置文本基础样式 在我们的一些项目中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模...
来源: laya_api 发布时间: 20170929