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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

981. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

982. safari浏览器 图片异常 [ 61%]

...相应的问题   之前以为是打包成图集的问题  后来 全部设置为不打包 依旧有问题   下图为  编辑器 效果   下图为  safari 浏览器效果   Laya版本 为 2.12.0  2.12.2beta1   2.6.0      都有上述问题   附件为 示例项目 附件 : --> test3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

983. view里面的图片怎么跟着变大变小 [ 61%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以设置它居父容器的位置!具体的你看下属性栏中的left、right、top、bottom 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannaco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

984. 进度条滚动无效【已解决】 [ 61%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

985. Laya.Text的文本内容如何主动换行 [ 61%]

...or24 赞同来自: 应该是有一个overFlow属性的,超过文本可以设置滑动 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 文本是分1 2 3段落的  有时候一行未满就需要跳到下一行   怎么主动调到下一行   不是自动换行 2017-12-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

986. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 61%]

...想回收付出的费用,可以自己把答案写出来,然后给自己设置最佳回复。钱就会自动转到你的帐上。官方平台作为第三方平台,只是临时担保,不会没收。   当然,如果有人在得到别人的正确答案后,给自己设置正确答案,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

987. 为什么打包成apk后的textinput没有了输入的光标 [ 61%]

...入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input TextInput在手机上文字输入位置不对 打包成手机app的详细教程 Input输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

988. TimeLine有Bug [ 61%]

...是,一张对象有多段动画,在第一段动画执行完毕以后,设置一些属性,比如设置对象的属性obj["aaa"]=1,然后等待2秒,call一个方法,然后TimeLine继续执行第二段动画,发现在Laya中特别不好实现。     附件 : --> 2018-11-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

989. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 61%]

....ui打包资源这个目录是不是可以开放出来由开发人员自己设置   2.还有bin目录的位置也希望可以开放设置到项目外的其他路径   这样对于项目规划会更灵活一下, 可以多一些开发人员个性化设置     附件 : --> 2018-03-06 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

990. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715