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大约有 1,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

981. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 46%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

982. laya.ui.AutoBitmap [ 46%]

...宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(alpha:Number):AlphaCmd ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

983. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 46%]

...         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);     }      private beginLoad():void{         Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

984. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

985. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

986. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

987. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

988. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 45%]

...按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

989. laya.display.Scene_API3.0 [ 45%]

...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

990. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 44%]

...,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点定位到资源目录的预制体文件上,也可以双击预制体文件进入。 c场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,答:通过你提供的demo,并未重现。还需要要补个截图再详细描述。     20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220