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Laya_社区(819) Laya2.0_文档(200) Laya3.0_文档(49) laya_api(14) Laya2.0_api(12) Laya3.0_api(11) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...很多我没碰到的,官方好好检查一下··· 附件 : --> 2021-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 shiyang 赞同来自: Yangcy 你试一下,别试都不试就说没问题,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Butto...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55 at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612
... this.createView(GmPanelUI.uiView); } } } 2.0之前版本,是不会把Laya.前缀加上,请问这个问题,如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.webgl.js:374 >>>>altas garbageCollection =1 laya.webgl.js:372 AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 laya.webgl.js:374 >>>>altas garbageCollection =1 laya.webgl.js:372 AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。 laya.webgl.js:374 >>>>altas garbageC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...rikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import Particle3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
LayaPlayer android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 看源码是WebGL.mainContext为空,请问会是配置问题,还是某种支持问题吗? (PS:: h5浏览器运行是正常的) 报错堆栈: 02-06 14:59:43.858 6545 6658 I LayaBox : alert=http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 566...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206