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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

981. LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 [ 47%]

...户名]/MyChromeDevUserData/来开,用来调试 chiuan • 2018-12-20 19:35 什么时候可以修复啊。。。。很难受啊 Laya_Aaron • 2018-12-21 16:26 @chiuan:下载最新ide, mac 可能会有跨域问题 Chiuan • 2019-11-13 16:13 @Laya_Aaron:2.4 又gg了。。因为没有调试。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

982. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 47%]

...2017-08-29 14:51 @sun9278888:LayaAirAS3_1.7.9_beta daohu • 2017-06-07 14:35 可以,一会我给你们商务发测试链接和账号。另外,ios上的软键盘打开后,输入框和输入文字错位了 Monica • 2017-06-07 14:56 @daohu:好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

983. laya.d3.webxr.core.WebXRExperienceHelper_API3.0 [ 47%]

...ias: boolean = true Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:35 depth depth: boolean = true Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:36 framebufferScaleFactor framebufferScaleFactor: number = 1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:40 multiview multiview:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

984. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 47%]

...也是这个问题的, 大量的使用了mask 亮仔 • 2019-12-16 16:35 参考2.1.1.1的core文件,发现在setBlendFunc函数中设置了WebGLContext的_srcAlpha和_dstAlpha值后也可以修复这个问题 kylin • 2019-12-16 17:15 @亮仔: 1) 经测试,在你给的demo里确实减少了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

985. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 47%]

...活动: 2019-06-13 10:18 浏览: 2052 关注: 5 人 lbxw • 2020-03-18 19:35 好久没登论坛了,刚刚才看到,我那个是用1x版本开发的,现在都2.0了 lbxw • 2018-04-24 14:28 是序列帧了 lbxw • 2017-10-31 22:52 感谢美女梦佳的课程和你的平时回复我群里提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

986. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 47%]

...在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2017-03-10 15:35 浏览: 1344 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-11 16:01 感谢帮助,我理解示例里的思路了。 不过,用这个思路,在实际应用的时候,为了更改isSelect,需要遍历整个数据源,或者记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

987. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 47%]

...:34 有没有什么办法可以定位问题? ant♑️ • 2022-02-10 12:35 或者有什么接口可以让我刷新一下,把gl渲染重新启动一下 lv • 2022-02-10 14:19 刷新 JS 试试 reloadJS(true); ant♑️ • 2022-02-10 15:53 我看卡到已帧的时候,用android sutdio看内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

988. laya 2.0 微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function [ 47%]

...以, 您重新创建项目也不行吗? Laya_Aaron • 2019-06-19 14:35 你可以提供一下demo的, 这么多版本,这么多游戏都在用的,只有几个反馈的,而且就一个版本会那样子 cheng • 2019-06-17 11:48 我放弃用2.0做子域了,用了1.0.

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

989. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 47%]

...或者用 lighter里面的 bake,就亮了 wky379937316 • 2018-08-07 10:35 用的就是lighter里面的bake,不是说了吗?之前是效果比较接近,后面删除了两个MeshSprite3D对象后再bake就不对了 Laya_Aaron • 2018-08-07 10:43 @wky379937316:你换一个导出目录呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

990. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 47%]

...在后面多叠几张作不同方向的偏移 光头林 • 2019-10-28 12:35 貌似2D的只看到1.0的有shader,而2.0版本2D里面貌似没有,难道是写在3D里面了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528