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clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
... 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: (图2) 场景内容 然后针对这个场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: (图2) 场景内容 然后针对这个场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
UnityPlugin导出文件能否设置路径 我导出的时候想给导出文件加一层文件夹,不想他们都放一起; 如何操作? 如果设置customize export root directory name的话,共用文件就无法公用了,公用的文件可能会导出多份。 附件 : --> 2018-07-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
unity导出动画没贴图 unity插件版本1.5.0 layaAir是1.7.10 unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 做好的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904