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Laya_社区(1076) Laya3.0_api(62) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_文档(17) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...渲染会卡在第一帧 spine显示跟编辑器不符 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:55 浏览: 2624 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
...console.log(image.width, image.height); context.drawImage(image, 0, 0); }; 绘制到sharecanvas 一样,我直接创建scene和view 都没有效果 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****371 赞同来自: 现在解决了没,我也遇到同样的问题!求解答? 2019-01-06 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...nHit.drawCircle(250, 250, 50, "#ff0000"); box.hitArea = area; 你绘制一个多边形区域为hit即可 13339103263 • 2016-12-02 13:59 @cuixueying:好的,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115