大约有 1,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Jimmy 赞同来自: 刚刚用Android的运行器试了没问题,老版本的运行器(Ver2.8)在IOS下也没有问题。 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Jimmy 赞同来自: 好久了,都没有人回复。难道Laya你们官方已经抛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...成负数 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...FE]*/ u.indexOf("Mac OS X") > -1; onIPad = u.indexOf("iPad") > -1; onAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; 如上面的这段代码,老款的Ipad Air OnMobile onIOS onMac onIpad都是true 但是最新的iPad Pro,只能被识别成onMac,其他几个都是fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200501
...编译错误 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) LayaNative在Android 11上启动闪退 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230302