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大约有 1,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

981. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 47%]

...Min更多 » 由于JS下没有进度事件,所以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

982. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 47%]

... 18336093936 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

983. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 47%]

...复问题请先登录 发起人 porky-prince 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

984. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 47%]

... 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

985. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 47%]

...人 Daze 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

986. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 47%]

...谢,你发给我们的h5项目已经看到结果了,麻烦提供下swf文件或者fla文件、demo也可以,我们实例测试找下原因,测试完成后给你答复... arvin0 • 2015-12-17 12:11 东西要10多M,上传不了,我已经给小娟了 cuixueying • 2015-12-17 15:04 好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

987. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 47%]

...undle.js顺序是正常的。 这个父类是一个通用的父类,很多文件都在引用。 别的基类也出现过类似情况。   代码本身引用关系等应该是没有问题的,因为预览可用。 推测是打包管线的部分编译优化插件有问题,比如Tree-shaking之类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

988. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 47%]

...人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

989. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 47%]

...节点(直接在您附件中的hero.lh中更改,而不是烘焙后的文件),更改后保存,武器和手就绑定在一起了。再把这个更改后的hero.lh拖入层级面板,此时烘焙,得到的结果在场景面板和预览运行中都正常。 注:将武器节点作为手节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

990. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715