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大约有 1,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

981. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 55%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/Light" Light Class Light LightSprite 用于创建灯光的父。 Hierarchy Component Light SpotLightCom DirectionLightCom PointLightCom AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

982. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 55%]

...添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

983. 聊天室存储数据 [ 55%]

...t管理器 * location shareobject manager * @author hengry */ public final class yfqian_SaveALoad { public static function set(key:String, value:String):String { LocalStorage.setItem(key,value); return value; } public static function get(key:String):String { return LocalStorage.getItem(key); } publi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

984. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 55%]

...er里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代码: class Main {     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         var handler : laya.utils.Handler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene);         GameConfig.startScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

985. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HScrollBar }) public hscroll: Laya.HScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

986. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VScrollBar }) public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

987. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 55%]

... 淡淡的疯 • 2018-09-10 21:27 3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

988. laya.ani.bone.Templet [ 55%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TempletProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class TempletInheritanceTemplet AnimationTemplet laya.resource.Resource 动画模板 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

989. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 55%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

990. 自定义场景继承导出,会在自定义中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 55%]

...了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码如下   export gm {     export class GmPanelUI extends Laya.Base {         public bg:Laya.Sprite;         public input:Laya.TextInput;         public btnSend:Laya.Button;         public btnClose:Laya.Button;         construct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128