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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

981. laya.maths.Rectangle [ 35%]

...坐标。yproperty public var y:Number 矩形左上角的 Y 轴坐标。Constructor DetailRectangle()Constructorpublic function Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0) 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters x:Number (default = 0) — 矩形左上角的 X 轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

982. Mesh网格-自定义网格 [ 35%]

....transform.position = new Laya.Vector3(-1.5, 0.5, 0.6); class CustomMesh { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

983. 混合模式-Lighter [ 35%]

...l: number = 2000; private bgColorChannels: any = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(this.phoenixWidth * 2, this.phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

984. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 35%]

...private scene: Laya.Scene; private scaleDelta = 0; private scaleValue = 0; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); var camera: Laya.Camera = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

985. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

986. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...rt class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; constructor() { super(); Main.instance = this; } @property({type:Laya.Sprite3D}) private target: Laya.Sprite3D; @property({type:Laya.UI3D}) private ui3d: Laya.UI3D; public animator: Laya.Animator; onEnable() { // 广告牌模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

987. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 35%]

...ReflectMap { private rotation:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

988. laya.d3.shader.Shader3D [ 35%]

...ertypublic static var debugMode:Boolean = false是否开启调试模式。 Constructor DetailShader3D()Constructorpublic function Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Parameters name:String attributeMap:Object unifo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

989. laya.maths.Rectangle [ 35%]

...坐标。yproperty public var y:Number 矩形左上角的 Y 轴坐标。Constructor DetailRectangle()Constructorpublic function Rectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0) 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters x:Number (default = 0) — 矩形左上角的 X 轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

990. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 35%]

..._color); this._phasorSpriter3D.end(); } } // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya3D.init(1334, 768, true, true); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201