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...o完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void { this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler.create(this, (setting) => { let frame = new Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...n(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onPlayComplete); } attack(callback?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{ callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); })); 报错信息 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...; item.progress = 0; totalSize += item.size; items.push(item); var progressHandler = progress ? Laya.Handler.create(null, loadProgress, [item], false) : null; var completeHandler = (complete || progress) ? Laya.Handler.create(null, loadComplete, [item]) : null; this.load(item.url, completeHandler, p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
..._base.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, ]; Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,initUI)); 单图就是so_main_base.png,死活就加载不出来, 报错 [warn]Retry to load: UI/so_main_base.png [error]Failed to load: UI/so_main_base.png 一开始我怀疑尺寸太大,就换了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...00); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { //实例化Panel组件 var panel: Laya.Panel = new Laya.Panel(); //给panel添加背景色 panel.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ffcccc"); //给panel设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.__bind.load(GamePath.single.getSpinePath("tank_blue.sk"),Laya.Handler.create(this,this.testLoadComplete)); } private __bind:BindSkeleton; private testLoadComplete():void{ let source:BindSource=new BindSource("gongji"); source.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...; Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet)); } private var imag:Image; private function onComplet():void { imag=new Image("ui/comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
... Laya.loader.load( loadList, Laya.Handler.create(this, () => { var label=this.owner.getChildByName("time") as Laya.Label; label.text=((Date.now() - nt) / 1000 + "秒"); }) ); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628