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大约有 2,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

981. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 60%]

...unity一样加个图片预览模式的功能 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问题状态 最新活动: 2017-07-31 14:11 浏览: 979 关注: 2 人 comingdemon • 2017-08-01 11:24 和地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

982. 目前之前命令行打包吗 [ 60%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 如何截取小数点之前的数字 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

983. TS项目,, 有没有像AS里面的 is 属性 [ 60%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

984. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 60%]

...ir引擎 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 是否可以给每个组件加个属性,用来写注解的,可以做成当var值时,该属性才会被生成到代码中,因为在写代码时,有时候不记得那个控件叫什么名称了,或接手上人留下来的界面,不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

985. destroy 报错 [ 60%]

... drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

986. MovieClip 又一个报错 [ 60%]

...:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-09-07 21:21 浏览: 813 关注: 2 人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

987. hslider的疑问 [ 60%]

... 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于intersects碰撞的疑问 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

988. Laya3D项目能不能支持玩一玩平台 [ 60%]

...范的问题哈 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-08-31 16:09 浏览: 95...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

989. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

990. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎的物理对接类,整合打包后的完整物理库。 自定义物理引擎库与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010