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使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 我觉得官方的合图工具打出的图集处理的很不好, 图片和图片之间有很多没有利用的大空隙。 最大的问题是合图的时候还没有旋转,我看了下laya的texture加载逻辑好像本身就不支持带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
layaunity 导出动画 微信运行报错 如图,我从Unity导出动画,在layaIDE里面可以正常运行,但是发布到微信IDE里面之后就会报这个错。 请问大神如何解决, 附件 : --> 2018-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181002
LayaAir引擎 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) 公司名称:福州易兴易立信息技术有限公司 简历投递邮箱:hr@yixingyili.cn; 手机13599654001(v同号); 联系人:黄女士; 先给各位大佬鞠个躬—— 【薪酬待遇】 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
Export Tool 工具可以导出animation吗? 不想用animator Export Tool 工具可以导出animation吗? 不想用animator 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
使用导出的3d精灵文件时,报错 最新的导出工具,和最新的ide,之前导出的文件都可以用,这个不知道为什么会报错,资源上传了 附件 : --> 2222.rar 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换之后 JGB.rar 就写了这么 还报错了 这是lm文件没有转换好,还是因为什么呢 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
模型自带UV显示异常 在unity中导出模型,无缝贴图在模型上只显示一个UV格贴图;untiy显示正常。下面为图片显示错误UV图片与正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
导出更换包名导致读取.R失败 新建LayaAir 空项目。APP构建时候。我修改了包名为 com.wsh.game 用androidstadio 打开报错。提示 import com.example.layaboxsdk_demo.R 没有。 把这个包修改为我改后的包名就好了。我想问的是。这个没有动态关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下: void vert (inout appdata_full v) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227