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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

981. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...做到像第一种方式那样进行细致的属性设置,此方法在《动画节点》中也有提到,下面来为大家演示。 首先点击”工具“菜单中的”制作图集“。 (图3-6) 然后将所需要打包的文件夹拖入图片所在文件夹中,点击制作。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

982. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

983. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

984. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 34%]

...isible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹,则直接隐藏 role.visible = false; } else{ role.playAction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

985. 打包native报错 [ 31%]

...图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

986. laya.ui.FontClip [ 30%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

987. UI-RefreshList [ 28%]

...ding.visible = false; this.baseBox.addChild(this.refreshLoading); // 加载动画 this.loadingAni = new Animation(); this.loadingAni.loadAnimation("res/ui/refreshList/ani/Refresh.ani"); this.loadingAni.pos(27, 36); this.loadingAni.autoPlay = true; this.refreshLoading.addChild(this.loadingAni); // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

988. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 27%]

...vieClip Class MovieClip MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Hierarchy Sprite MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

989. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 25%]

...            tInfo = "TileTextureSet::gid:" + this.gid.toString() + " 动画数:" + this._spriteNum.toString();             }             return tInfo;         }         clearAll () {             this.gid = -1;             if (this.texture) {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

990. 打包native报错 [ 25%]

...图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618