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大约有 997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

981. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 41%]

...%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:18219:42) 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Cannot read property 'sv' of null  照着这个报错查 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

982. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 41%]

...图。已测试jepg和png格式结果都一样。 附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 CCQ 赞同来自: jzhlaya 我也碰到这个这个问题 机子是荣耀7x 用手机自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

983. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

984. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...uildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:255) 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 看报错是模型不支持的错 你直接把模型上传附件给我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

985. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 40%]

...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

986. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: wangchuanjin 谢谢! 2016-12-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

987. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

988. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 34%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

989. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...2D相机必须作为2D区域节点的子节点来使用。将2D相机单独添加到场景中是不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

990. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 31%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115