大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
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...决了,原来解决办法在API中, 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件名字 viewRect:Rectangle — 视口区域 completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数 viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...index++) { var url:String = "../Res/Images/Role1/00011208_"+ index.toString() +".bmp"; arr.push(url); } Laya.loader.load(arr,Handler.create(this,LoadComplated)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript var OutlineVS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.vs"); var OutlineFS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.ps"); var Outline02VS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline02.vs"); var Outline02FS:String = __IN...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于图片加载问题。 官方的飞机大战案例中,加载地图用的是bg.loadImage,而这边先预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...置数据项为对应图片的路径 var data: Array<String> = []; //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,this.default_guanqia.length); data = this.find_StringAllIndex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...ateLabel("#0080FF", "#00FFFF").pos(290, 150); } private createLabel(color: string, strokeColor: string): Label { const STROKE_WIDTH: number = 4; var label: Label = new Label(); label.font = "Microsoft YaHei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var clip:Clip = new Clip(node.getAttribute("res") as String); clip.anchorX = node.getAttribute("anchorX") as Number; clip.anchorY = node.getAttribute("anchorY") as Number; clip.name='Ele' +id;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...b/System.Reflection/MethodBase.cs:115) UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName, System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:187) UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:180) UnityEditor.Ho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string = "attribute vec4 a_Position;\n" + "uniform mat4 u_MvpMatrix;\n" + "uniform mat4 u_WorldMat;\n" + "attribute vec3 a_Normal;\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "void main(){\n" + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...素等等考量 我把运行的逻辑单独分离出来 用现成的base64 string替代 SkinClearRes.zip 2017-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckndim 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930