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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

...`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

...`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

...`内容。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) ### 2.7 一键替换场景编辑器中的选中组件 先选中`场景编辑器`中的组件,然后`右键`选中`资源管理器`内要替换的资源,点击右键菜单的`替换选中对象`,即可一键替换场景编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 61%]

...译,然后再稍微修改一下 生成的js文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好:   1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本处理js文件,最后打开chrome浏览器)#!/bin/ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

5. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 56%]

..." "压缩&混淆JS文件" "重新编译项目"这些勾去掉,不然一键回到解放前   三、AS3风格 闲着没事就多说两句,typescript有很多as3没有的功能,例如枚举,Promise,async/await,解构等,所以我比较推荐使用typescript开发 习惯了as3的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...#### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...小不会自动跟随改变。 自动适配大小是指,通过该按钮一键将节点的宽高设置为碰撞体的宽高。如图13-2所示。 (图13-2) 3.5 圆形碰撞体 CircleCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.5.1 半径 radius 圆形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528