大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进事件执行,可能会死循环。不知道写这段的时候是怎么考虑的,是不是取出时就应该及时的清空事件列表? 2017-06-14 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
... 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 引擎里很多操作都是放到下一帧执行的,设计的机制就是这样的,同一帧处理态度东西会影响渲染,导致界面卡顿等问题。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 我问的是,我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...改回去了,所以是没用的。 也就是说,这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也不行啊 2018-06-07 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一帧才会有额外运算? 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 H5里加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![图9](img/9.gif) (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针移动到时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...然不能打开动画状态机,我们需要创建动画状态机文件,下一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014