大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...制到 新建的文件里 下面是我修改后的文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件和工作路径 let ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带的node环境和插件。 在.laya/compile.js中可知道使用的是gulp和rollup进行文件的编译的。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714