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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 100%]

...制到 新建文件里 下面是我修改后文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带node环境插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件工作路径 let ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

2. 深入理解LayaAir引擎架构实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 90%]

...们创建空项目时会应用这个套模板,直接再IDE中编译时会使用IDE自带node环境插件。 在.laya/compile.js中可知道使用是gulprollup进行文件编译。 // v1.2.5 //是否使用IDE自带node环境插件,设置false后,则使用自己环境(使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714