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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. [LayaAir3]代码实例有刚或碰撞预制时报错 [ 100%]

[LayaAir3]代码实例有刚或碰撞预制时报错 RT,在通过代码实例一个带有刚和碰撞属性的预制时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚和碰撞时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

2. spine动画做成预制之后无法播放 [ 81%]

...信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制用每次实例出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3. [LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性生效 [ 81%]

...添加到场景中后代码设置参数来规避问题,是由于碰撞实例序列数据的时候需要存在collider才能设置,导致添加到场景中没有成功设置参数。 2024-10-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

4. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...ndow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 66%]

...• 2023-08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例一个预制,然后改变这个实例好的object的位置然后没变吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优建议,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

6. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的透明->80%的透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的透明->80%的透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 59%]

...,问题主要是可能您更改子节点后,新的预制就被重新实例,原有的父子关系就存在了。      请期待我们的日志更新,如果再有问题及时反馈给我们 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

9. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...类型! 类型也必关心,只需要知道它有一个create方法实例节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 41%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115