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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. 2.0UI生命周期感觉有问题 [ 100%]

...间隔打印出来看看 我这个帖子是说设计问题 你这个就是属于BUG了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

2. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 97%]

...  顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差用户,有时候能省下少造轮子时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

3. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...维碰撞形状,产生碰撞反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理触发器组件`PhysicsTriggerComponent`同,角色控制器直接继承于物理组件父类`PhysicsComponent`。所以,角色控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...维碰撞形状,产生碰撞反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理触发器组件PhysicsTriggerComponent同,角色控制器直接继承于物理组件父类PhysicsComponent。所以,角色控制器是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

... = ""; @property(String) public e: string = ""; } 其中,members指定了属于这个分组属性名称列表。如果属性较多,也可以用这种格式 [ "b~c" ],表示从属性b到属性c之间所有属性。position是可选,指示这个分组显示在哪里。显示效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...文件尺寸约40%。用于加快玩家进入游戏速度。`该功能属于VIP增值功能,需要购买授权才可以使用。` ##### `Pre Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能限制,比如在支持JIT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.02D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... = ""; @property(String) public e: string = ""; } 其中,members指定了属于这个分组属性名称列表。如果属性较多,也可以用这种格式 [ "b~c" ],表示从属性b到属性c之间所有属性。position是可选,指示这个分组显示在哪里。显示效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...看到三个状态, 进入、任何状态和退出 ,这三种状态是属于子状态机,而非父状态机。父状态机只有进入和任何状态。 (动图7-1) 同样,我们可以对子状态机进行新命名,如动图7-2所示 : (动图7-2) 7.2 编辑子状态机 比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

... 除了适配模式外,还有一些其它适配相关内容,但属于适配基础必须了解范围,所以提供学习相关指引,大家有兴趣可以点击链接进入。 ##### 3.5.1 画布对齐模式 关于画布在屏幕中水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715