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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl [ 100%]

引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl 部分机型下会出现 this._gl.createVertexArray is not a function. (In 'this._gl.createVertexArray()', 'this._gl.createVertexArray' is undefined);at requestAnimationFrame callback function   这种情况这边判断是支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

2. laya的webgl模式支持webgl2.0吗 [ 98%]

laya的webgl模式支持webgl2.0吗 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 目前支持 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

3. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 91%]

...是关闭硬件加速后的效果(因为我的电脑关闭硬件加速才支持webgl2,所以主观的以为是webgl1和webgl2的差异问题) 3.我用mac发现webgl1,webgl2都是尖锐的效果(mac上关闭硬件加速,webgl1和webgl2支持了,跑都跑起来了) 4.地形是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

4. [LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 [ 83%]

... Recovery • 2024-01-21 17:28 安卓机器开启webgl2后,仅部分支持webgl2的旧设备会继续报出这个异常,目前是开启webgl2处理。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

5. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 79%]

...系统的原因,可能是硬件或驱动程序对于深度缓冲位数的支持有限~ 2024-02-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

6. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 75%]

...统15.4,14.6都用问题 Laya_z • 2022-06-16 15:12 我们这里测试支持webgl2的ios手机都没问题,msaa属性只有在webgl2下才会有效,你看一下你手机上走的是webgl2的环境吗 沸 • 2022-06-17 16:37 @Laya_z:这个只有LayaAir 2.13.1beta版本有问题,之前的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

7. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 67%]

...enderingContext':”怎么搞? 星夜 • 2020-02-21 17:43 @ITMasterC:支持webgl2 需要把开关关了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

8. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上显示 [ 65%]

...157*****593 赞同来自: 189*****410 经确认,oppo手机端小游戏支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制,我们会尽快解决这个问题的 2020-04-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Fagetta 赞同来自: 平台那边现在有没有支持办法 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

9. laya2.6阴影,在微信小游戏真机上显示 [ 65%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自:  感谢反馈,手机端微信小游戏支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这是我们能解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

10. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 60%]

...面的文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116