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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 加上size设置后,精灵能点击. [ 100%]

加上size设置后,精灵能点击. 这两个函数基本上是一样的,但是img是可以点击,f能点击.但是吧size那行代码注释掉就正常了. function createImg(){ var img = new Laya.Sprite(); var r = Math.random(); var s = r > 0.66 ? "img/flower1.jpg" : r > 0.33 ? "img/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. drawToCanvas方法截图能把所有子节点的内容一起截取到吗。 [ 92%]

...图能把所有子节点的内容一起截取到吗。 精灵1下面有两个子节点,想通过精灵1调用drawToCanvas方法,获取到两个子节点叠加的图片。 附件 : --> 11.jpg 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

4. 网格碰撞器,是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 92%]

...撞触发onCollisionEnter VBOX HBOX 的文档太少了,都知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 精灵的父级是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

5. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 89%]

... 184*****121 赞同来自: 我这边创建了一个rigidbody 然后克隆两个  控制其中一个去移动,把另一个的iskinematic为false  然后碰撞   感觉正常  知道和你这边的环境有什么一样  方便的话详细看看我这边和你那边有什么一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

6. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 81%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

7. collider其他层触发回调的问题 [ 80%]

..._Aaron 赞同来自: 你好,小伙儿 /**          * 是否忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。          * @param   layer1 层一。          * @param   layer2 层二。          * @param   ignore 是否忽略。          */    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

8. 怎么设置一个目录打包为atlas [ 78%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 samen168 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

9. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 78%]

...设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

10. 碰撞器点击问题 [ 77%]

...。但是加上以后。。。。。就给我多了一个模型。相当于两个狗站一起了。。而且meshcollider的狗模型还是会动的。。。 haiboannacom • 2018-01-09 13:52 unity没接触过。官方也没有这方面的文档啊 haiboannacom • 2018-01-09 09:49 我的是1.7.9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108