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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Label的源码在哪里呢? [ 100%]

...被释放 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 layair 两点之间的距离api在哪里 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2. 旋转API问题 [ 95%]

旋转API问题 我想问一下官网有没有两点之间的旋转API,引擎的旋转X值的旋转跟Y值的旋转角度不一样,算起来略麻烦,前来问一下有没有官方的API!!!,X的正向是逆时针就很烦! 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...这个约束的距离。 默认状态下像铁棍一样始终固定连接两点。也可以像弹簧一样连接着两个刚体点。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) ##### 另一个刚体 `otherBody` 距离关节必须由两个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 71%]

..._IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTouchDistance = V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714