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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 100%]

父节点如何得到其子节点的个数 如题。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 使用父节点的numChildre方法 ,该方法返回int类型的所以子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

2. playSound如何限制同时播放声音的个数[ 98%]

playSound如何限制同时播放声音的个数。 Laya.SoundManager.playSound("Sounds/gun.mp3",1);在播放枪声的时候,如果叠加太多就会导致声音很大而且不清晰,如何限制声音同时播放的最大个数? 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

3. 怎么像egret一样,设置触点个数 [ 97%]

怎么像egret一样,设置触点个数 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们没有这样的设置,只能自己做判断 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

4. 如何获取容器中子元素的个数 [ 97%]

如何获取容器中子元素的个数 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 容器.numChildren ← 容器中子元素的個數。 2017-08-08 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

5. list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 [ 97%]

list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 显示 2018-07-28 0 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

6. Laya触点最多只能有4个吗? 有没有能设置最多触点个数的API? [ 97%]

Laya触点最多只能有4个吗? 有没有能设置最多触点个数的API? 如题, Laya触点最多只能有4个吗? 有没有能设置最多触点个数的API?   类似白鹭的 stage.maxTouches 这样的属性?  如果没有的话,我想设置5点触控的话,我该怎么搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

7. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 96%]

粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常   附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

8. 如何查看游戏中所创建的所有对象个数 [ 96%]

如何查看游戏中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

9. 设置list数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 [ 96%]

设置list数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 设置的是label 附件 : --> 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

10. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 94%]

使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131