• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 100%]

...销毁释放内存泄漏的问题,这个我们处理下,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

2. 如何获取animation的node节点? [ 80%]

...{ let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

3. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 80%]

... 19:33 那我们如果在_drawTextureM方法这一处额外加变量(如:临时变量rrid和this._rrenderKey)来进行记录此次计算结果和上一次计算结果的比较,不对rid计算结果进行修改,会不会影响其他地方? 158*****700 • 2022-03-24 19:37 还有一种方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323

4. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 80%]

... sprite2 就有关联了 kezhiyu • 2017-12-20 17:50 现在我要的不是临时的方案,临时的方案我自己会弄,我是提出这个可以改进,希望后续的版本能够改进一下 kezhiyu • 2017-12-20 16:38 图片按照原来的缩放, 还要额外的在没一个顶点,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

5. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 79%]

...xture[] = [] Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:24 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要用的RT来节省显存 destination destination: RenderTexture | null = null Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:16 dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //写入一个int32数据 by.writeInt32(5000); //写入一个uint16 数据 by.writeUint16(16); //把临时字节数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...fleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航网格随着节点的变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...porter一般用于在导入阶段对资源进行预处理,例如,生成临时文件信息在library目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 38%]

...挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         public sortZorder(): void {             var z = this.z;             var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109