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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.ani.bone.Skeleton [ 100%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ani.bone.Skeleton [ 98%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 86%]

...用replaceSlotSkinName方法成功将插槽显示资源由空替换指定皮肤,但重新变回空操作却没有反应,请问如何解决? yanmingjie • 2017-01-20 14:53 使用setSlotSkin对插槽纹理更改,查看skeleton这个插槽数据已经修改显示骨骼动画却没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

4. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 70%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 51%]

...题,JS,TS版本引擎出现。有关于Skeleton动画。 /** *指定显示对象 *@param index */ __proto.showDisplayByIndex=function(index){ if (this._replaceDic[index]) index=this._replaceDic[index]; if (this.currSlotData && index >-1 && index < this.currSlotData.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

6. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 50%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115