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大约有 10,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1. Button 隐藏之后,上面的label还在 [ 100%]

Button 隐藏之后,上面的label还在 设计一个 游戏开始 的按钮,点击之后想隐藏掉 。调用如下方法   startBtn.visible=false;   但是之后屏幕上依然会显示按钮的上的字。   请问怎么解决呢?   按之前的样子   按之后的样子     附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 99%]

Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

3. layaIDE打断点之后怎么跳过断点 [ 99%]

layaIDE打断点之后怎么跳过断点 LayaIDE打断点之后怎么跳过断点直接执行下面的所有内容呀 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跟谷歌的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

4. LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 [ 99%]

LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 但是我在 Visual Studio Code 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

5. 恩,现在这个是检查之后 d [ 99%]

恩,现在这个是检查之后 d 在线等,急 附件 : --> 新建文件夹_(6).rar 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个文件我转换没遇到问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

6. 2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 [ 98%]

2.1之后的版本,导出微信小游戏之后,iphone6s报错 测试环境:最新微信版本7.0.8 LayaIDE版本:LayaAir2.3.0beta 使用IDE导出微信小游戏:经过测试:使用iphone6s扫码访问游戏之后,会出现错误,2.2.0+2.3.0+2.4.0beta均有这个问题,只有当版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

7. dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 98%]

dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

8. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 98%]

... renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩Mask之后,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

9. skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 [ 98%]

skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 如题。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

10. 调用frameLoop之后,怎么清除 [ 98%]

调用frameLoop之后,怎么清除 比如调用timerLoop后,有clearTimer清除,怎么frameLoop没有对应得方法 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: mumu-w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801