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LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变! 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
... 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切都是那么的美好! But! 接着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...开对应一个可交互的3D游戏场景,用按钮控制这个场景内人物的跑、跳、捡取等动作,目前AR方面有AR.js、Three.ar.js等方案,但不知道如何集成到laya中,麻烦官方大大解答下。 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...开对应一个可交互的3D游戏场景,用按钮控制这个场景内人物的跑、跳、捡取等动作,目前AR方面有AR.js、Three.ar.js等方案,但不知道如何集成到laya中,麻烦官方大大解答下。 2019-07-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
... 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 咨询 使用插件进行3D人物的导出,因原生文件为dds文件,所以在导出的时候生成的是一个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428