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...效果 嗯 挺好的 正屏幕都能看到地板 接下来 要做的就是人物在地板上面跑啦~~~ 目前人物的位置如上图所示 我们想一想怎么来处理这个人的坐标 1、X轴 2、Y轴 这次我们做的游戏 玩家的X轴可以不需要修改 因为地板和背景都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。 还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...,才能有方案 触不可及 • 2018-11-19 17:27 @Laya_Aaron: 例如 人物被碰撞时X轴不发生旋转,依然是竖着 1567490675用户 • 2019-09-03 14:45 顶,为何不支持下
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...er.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠,不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞器(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...rite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714