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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 是否有类似REMOVED_FROM_STAGE事件 [ 100%]

...ROM_STAGE事件 laya 是否有as3中类型 REMOVED_FROM_STAGE 对象舞台移除时间,目前只能侦听自身被父级移除 如果父级移除舞台 就不知道了 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

2. 请问UI页面怎么移除 [ 96%]

... function login(){} function game(){}我是想在game里面先移除 之前舞台.addChild(new login)然后再addChild(login),因为login里面有个DIALOG会重复弹出来很多个出来,CPU就彪很高。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

3. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 关于mouseover问题 [ 82%]

关于mouseover问题 例如舞台0,0位置放纸张图片,然后监听mouseOver,mouseOut事件,鼠标舞台外面移到图片上触发不了mouseOver,但是移除舞台可以监听到mouseOut事件 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

7. Animation类如何调用complete事件 [ 80%]

...类如何调用complete事件 我想在动画播放完之后,把动画舞台移除,是调用complete事件吗? 怎么做,看文档没看明白 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

8. laya.ui.Dialog [ 80%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. list显示函数调用不出来 [ 79%]

...屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

10. laya.media.SoundNode [ 78%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEve...

来源: laya_api 发布时间: 20170422