• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关于分包的问题 [ 99%]

...包的问题 我想问的是laya的分包能否做到这样的 1.项目的代码主干代码是用as写。 2.然后,引用的模块代码,也就是包,里面的代码是ts的。 然后,在as代码的里,引用这个ts的模块。可以吗? 就是想实现as,ts,混编。因为现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

3. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 96%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 怎么把引擎的代码和自己的代码分包 [ 95%]

怎么把引擎的代码和自己的代码分包 就是把引擎的代码单独打一个JS,自己写的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

6. 微信小游戏分包问题 [ 95%]

...信小游戏分包问题 微信小游戏如果我有一个主包(只有代码)和一个分包(只有图片资源),那么在小游戏从微信上下载分包完成后,主包的代码怎么使用分包的资源? 我上传的是官网分包例子,在分包里面加多了res/wwww.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

7. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 95%]

[LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 本项目用3.1.6开发,升级到3.2.6后,发布微信小程序跑正常,升级到3.3.0-beta4版本后,发现导出的微信小程序版本出现加载异常,后来在引擎源码加日志打印后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

8. LayaAir下如何分包[ 95%]

...。   又忍不住说废话,囧。抱歉。   下面给出示范工程代码,基于 Laya as 引擎 1.78 beta。   前提条件: 需要在 E盘 建立一个 as 目录,目录里放置 laya的引擎。   然后,下载下面这个名为 FenBao.rar 的文件,解压,导入,编译。 Fe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

9. laya有支持强制打包分包内所有代码么,而不是每个类的上面加强制编译命令 [ 95%]

laya有支持强制打包分包内所有代码么,而不是每个类的上面加强制编译命令 如题 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前打包有2种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

10. 安卓 怎么做分包机制? [ 94%]

...了APK扩展包机制文档,我这里设置了manifest的读写权限,代码中也动态请求了权限,为什么还是提示读取文件失败的情况?     2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bobo553 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706