• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. setSixSideImageSources()传入什么参数都不对呢 [ 100%]

setSixSideImageSources()传入什么参数都不对呢 到底应该传入什么参数啊,6个地址,6个img,6个sprite都不对 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

2. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 96%]

...调用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames时候,最后参数nodeMaps传入为defineNames:Shader3D.compileShaderByDefineNames( datum.shaderName, datum.subShaderIndex, datum.passIndex, datum.defineNames, datum.defineNames); // 这里要传入收集的nodeMaps数据这样预编译之后再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

3. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世界法线传入Unlit的世界法线输入中 蓝图的结果展示如下 图3-2 3.2 显示一个简单的Blinnpho...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...rtexMesh.Mesh_WORLDMATRIX_ROW0,这样在shader中就可以接收到参数传入的矩阵。如图3所示。 ![img](img/3.png) (图3) 按上面的步骤完成后,在顶点shaderVS中就可以对应使用了,使用的代码如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) ##### 2.2 如何自定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 74%]

...清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 描述 通道 顶点在模型空间下的位置 VertexMesh.MESH_POSITION0 顶点在模型空间下的法向量 VertexMesh.MESH_NORMAL0 模型空间的切向量 Vertex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 73%]

...性,调用Physics2D.I._factory.set_rigidBody_allowRotation方法时候,传入参数为value就可以了,这里错误传入!value了 LayaAir大为 • 2025-06-26 14:01 是有这个问题,设置allowRotation的值总共传了两次!value

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

9. laya3D初始化问题 [ 68%]

...化问题 想问一下 宽高后面两个参数怎么用,1.0里面直接传入true false可以使用,2.0直接报错,看了3d.js 没看出什么东西。 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

10. 报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' [ 68%]

...用createShader方法创建shader失败,导致shaderSource函数第一个传入参数出现问题?   请教引起此问题的原因和解决方案,非常感谢。‘’   引擎版本1.7.13beta   附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116