大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... 183*****755 赞同来自: 1.跟unity一样 2.laya中两种方式会减少drawcall. 静态合并:静态场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多 GameObject Setting --- 节点设置 Ignore Null Game Objects 导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428