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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 100%]

... 183*****755 赞同来自: 1.跟unity一样 2.laya中两种方式会减少drawcall. 静态合:静态场景,相同材质会进行合,减少drawcall 动态合:动态物体,少于20面的相同材质会进行合,减少drawcall 粒子不属于动态合的范畴,一个粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能造成drawcall越多         GameObject Setting   ---    节点设置                 Ignore Null Game Objects       导出时忽略空节点,暂不支持节点也记作空节点,如UI等 ,可减少精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428