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大约有 952 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 预设使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 复制嵌套预设中的预设,会解除 [ 98%]

...新回复 发起人 1666852966用户 相关问题 预设怎么在代码中使用 View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关于sprite或box复制的问题 Unity导出模型资源可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

5. 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 [ 98%]

...哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

6. 预设对象池回收后再创建报错 [ 97%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ,代码使用预设   下面采用伪代码:先声明一个预设变量{Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

7. 预设怎么在代码中使用 [ 96%]

预设怎么在代码中使用 比如,一个容器中有一个图片 一个文本 一个按钮 以及扩展脚本等。。我把这个容器做成预设。但是在代码中怎么创建出一个新对象呀 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

8. [0]嵌套预设体,保存后,再刷新编辑器预设体内节点顺序会错乱,被改变 [ 96%]

...ha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? spine动画播放后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231102

9. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 94%]

...入的代码为: import {A} from "./A"; 报错了,虽然不影响实际使用,但实际应该为 import A from "./A"; 望修正。     已上传,说明在TestB.ts,9行 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

10. 究竟在u3d中要怎样导出预设[ 94%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125