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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 关于游戏进度的保存 [ 100%]

关于游戏进度的保存 请问比如我想实现1.游戏关闭后再次打开后读取上次的游戏进度 2.设立几个不同的账号,每个账号有各自的游戏进度(似乎需要导出/读取外部的json文件?),应该用什么方法实现,求大神推荐我一些这方面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...udStorage({ KVDataList: KVDataList, success: () => { console.log("数据保存成功") }, fail: () => { console.log("数据保存失败") }, complete: () => { console.log("执行调用结束回调") } }); } } 然后是getFriendCloudStorage方法,来到开放数据域的index.js文件中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。 (图 2-4) [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 2.2 配置 CodingMCP 服务 配置之前,开发者需要先下载安装 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...生成密钥值。 [Tip] 生成的 Key 需要开发者自行复制并妥善保存,因为关闭页面后将无法再次查看。在后续的 MCP 配置中,需要将这个 Key 填写到对应位置,以完成服务授权。 配置完成后点击下一步。 环境自动集成: AI编码工具:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206