• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. LayaNative ios后台运行 [ 100%]

LayaNative ios后台运行 如何做到ios后台运行帧率至少保持1秒一帧。从现在得日志看。进入后台完全静止 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

2. socket连接接收到后台数据之后如何显示在组件上面? [ 95%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

3. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 92%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

4. 为什么SoundManager.PlaySound 不发出声音,后台报了一堆错误显示 [ 92%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

5. Laya3D显示2D文字控件Label,手机切后台后,会有黑块显示 [ 90%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我刚开始使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

6. 打包一个app,里面点击按钮如何实现打开另外的app? [ 78%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

7. 我从首页选择游戏进入之后,点击刷新,然后就重新回到首页,这个是怎么回事呢? [ 77%]

...17:26 浏览: 765 关注: 2 人 徐智慧 • 2018-06-12 18:01 如何可以保持刷新的时候,还在当前的游戏界面呢,不然的话,我每次都得重新选择下游戏进入了,这样的话感觉就有点麻烦了。 Laya_Aaron • 2018-06-12 20:50 电脑按下重启按钮 还能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8. laya.display.Stage [ 75%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya 如何实现游戏暂停 [ 73%]

...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

10. laya.display.Stage [ 73%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513