大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...r clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果url为数组,返回true;否则返回指定的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aron • 2019-03-15 16:21 新版IDE 也就是下一版,改名后会自动保留曾经的类型,就不用再更改了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
... 1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相同的,能否合并到一起,不然会出现非常多的类似 t.widgets || (t.widgets = {}) 这种东西。 目前的js压缩只是单纯的合并单个js并删除注释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...个staticmesh文件夹,assets文件夹是放模型的,没有的话也保留是空的 3、双击"生成更新信息.bat",此时会在当前目录下生成"files.fst/files.txt"两个文件。 4、在游戏里需要先加载files.fst文件,用于做文件更新校验比对; cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...后你看编译之后的代码 匿名局部函数内部的this指针依然保留 2017-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 minwenjie2010 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...用的是2.0 beta2,经过测试,必须把index.js中loadlib的那些js保留下来,还有一个laya.wxmini.js,这个也必须保留。其他的全都可以删除。删除后,整包大概2M多。 感谢您的耐心交流! ヽ自嘲。 • 2018-09-29 17:22 互相学习! Anakin • 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: .atlas与.json是一样的,保留.atlas文件是想要兼容旧版本关于图集的使用方式,如果你是最新引擎版本,可以忽略.atlas文件,只用.json和.png即可! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jonahzheng 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...ined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...修改过的源码。因为JSONObject没有源码,所以我必须将dll保留在工程里,而这样就可以按我们的需求编译通过了,实属幸运。如果要证明我们运行的是源码,可以在DataManager.cs的public static void getData()方法开头加一行log。 如果有朋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405